| # | ページ | 区分 | 行数 |
|---|---|---|---|
| 01 | 遊び方と操作 | 開いて、兵科を選んで、卵を割るまで。最初の10分で必要なことだけを並べます。 | 33 |
| 02 | 7つの兵科 | このゲームの「クラス」は、体力や役割の違いではなく、銃そのものです。7つを距離で並べます。 | 20 |
| 03 | 武器と射程 | 数値は公開されていません。だから、公開されている「分類語」だけで武器を並べ替えます。 | 17 |
| 04 | マップと立ち位置 | マップ名の一覧は公開されていません。分かっていることだけを置いて、読み方を書きます。 | 18 |
| 05 | 4つのモード | ルールは4つだけ。ただし得点の入り方がそれぞれ違うので、最初にどれを選ぶかで体験が変わります。 | 15 |
| 06 | 移動とエイム | このゲームに身法はほとんどありません。だから「動きで避ける」より「位置で避ける」が正解になります。 | 22 |
| 07 | 数値台帳 | 公開されている数字だけを、出典と確度つきで並べます。載っていない数字は「不明」と書きます。 | 13 |
| 08 | よくある質問 | 遊ぶ前に引っかかりやすいところを、短く答えます。 | 9 |
| 09 | 出典と検証 | どこから持ってきた情報かを、全部書いておきます。 | 16 |
| 10 | このサイトについて | 誰が、どんな方針で書いているサイトなのかをまとめました。 | 28 |
| 11 | 実戦の判断 | このゲームは数値が非公開です。だから強い弱いは、ほぼ「位置と順番」で決まります。 | 24 |
| 12 | 英語UIの対訳 | 画面が英語のままでも迷わないように、出てくる単語を全部拾って訳しました。 | 60 |
このゲームについて
Shell Shockers は、卵の形をした兵士「エッグ」になって撃ち合うブラウザ用の一人称シューターです。開発はカナダの Blue Wizard Digital。2017年9月にブラウザ版が公開され、CrazyGames ではいまも1億回以上遊ばれています。
銃はどれも卵にちなんだ名前で、7つの兵科(武器クラス)から1丁を選んで試合に入ります。モードは4つ。1試合は数分で終わるので、待ち時間がほぼありません。
見た目はかわいいですが、中身はかなり素直な FPS です。遮蔽から半分だけ顔を出す、弾が切れる前にリロードする、撃ったら場所を変える。基本がそのまま効きます。
数字で見る
- プレイ数
- 111,395,731(CrazyGames)
- 評価
- 9.2 / 10(直近6か月)
- 兵科
- 7 種(すべて武器クラス)
- モード
- 4 種
- ゴールデンエッグ
- 1キル 10個/土日は2倍
- 対応環境
- PC のブラウザのみ(スマホアプリ版は2024年1月終了)
台帳の読み方
- 左の欄が、この台帳の集計です。ページ数と記載行数は、下の表から自動で数えています。
- 本文は「項目|内容」の形で並びます。各ページの見出しが項目、その下が内容です。
- 数値には必ず出典を付けます。CG は CrazyGames の公式ページ、WP は Wikipedia(コミュニティ編集)、推測は当サイトの判断、不明は確認できなかったものです。
- 武器のダメージや連射速度は公式に公開されていないため、載せていません。「不明」と書いてある欄は、空欄ではなく「調べても無い」という意味です。
書かないと決めたこと
代わりに、公式ページに書かれていること(操作、7つの武器の分類、4つのモードのルール、ゴールデンエッグのレート)を、できるだけ噛み砕いて書いています。
- ダメージ・連射速度・装弾数・体力の数値(公式値が無く、コミュニティ値も食い違うため)。
- 勝率やティア表(測る方法が無いため)。
- マップの名称一覧(公式ページに一覧が無いため)。
- ゲーム本編の埋め込み(配信元のページで遊ぶほうが確実なため)。
公式リンク
更新
- 2026-10-25
- 公開。14ページ。公式ページの操作表・武器・モードを全文確認してから書いた。